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  动漫的市场分析
  而日本动漫产业的营业额更是达到230万亿日元,已经成为日本第三大产业,动漫产业已经占日本GDP(国民总产值)十几个百分点。韩国动漫产业市场的年销售规模为3200亿韩元,加上动漫衍生产品的销售部分,市场规模为7700亿韩元。韩国在“文化立国”的产业政策推动下,动漫业迅速崛起,目前已居世界第三,仅次于美国、日本。
  由于动漫业正以迅猛的速度在全球发展,因此有“IT之后看动漫”的说法。与此同时,以中日韩为首的亚洲动漫市场正在经历一个重要的调整期,日本动漫频道和动漫节目收视率开始下降,动漫公司处于结构重组阶段。
  中国动漫市场的需求和生产能力由此开始不断扩大,虽然由于资金缺乏和产业链的不成熟,目前尚未形成很大的产业规模,但中国动漫市场仍是振兴亚洲动漫产业的希望。
  日本的动漫相关专业分类繁多,主要有:
  动漫人物设计、场景设计、音乐设计、网络游戏设计、网络游戏制作、电视动画制作、动画导演、玩具设计开发、动漫企划、脚本、色彩设计、配音、录音、剪辑、动漫发行等。
  动漫专业的就业方向
  就业八大就业方向、三个应用方向:
  1、2D动画:动漫造型设计、Flash动画制作、漫画创作、动画故事版创作、插画制作。
  2、视频合成:3D动画后期合成、影片剪辑、3D动画片后期剪辑、影视特效制作。
  3、3D动画:3D场景建模、工业产品建模、3D动画角色建模、3D模型纹理绘制、3D场景灯光设计、3D动画渲染、3D动画制作、3D角色动画制作、3D动画特效制作。
  就业行业有:
  各级电视台、各类广告公司、动漫数码科技公司、影视动画制作、游戏制作公司、文化传媒出版社。
  一般课程设置
  漫画基础、漫画演出、漫画实践、漫画剧本、助手实习、漫画彩色设计、软件基础、中外动画简史、动画短片设计、数字后期编辑与合成、Flash动画设计、漫游戏造型风格、美术设计、道具设计、场景设定、背景气氛绘制、光影运用等。
  根据具体专业的不同,所学的课程可能也会有很大的差别,如果是想从事传统的日式漫画创作,会更多学习漫画绘制和演出剧本的内容,而如果想从事动画后期的剪辑和包装,则会大量接触一些后期制作的软件。
  动漫专业申请要求
  1、日语能力N2以上。
  2、自己的作品集。
  3、具备一定的绘画和计算机操作基础。
  由于开设动漫专业的学校,申请时需要学生赴日考试。建议大家在提高专业能力的同时,平常要勤练口语哦~
  说了这么多,那么都有哪些学校有动漫相关专业呢?
  专门学校
  神户电子专门学校、东京漫画声优专门学校、大阪动漫专门学校、札幌漫画动画学校。
  大学
  梅花女子大学短期大学、别府大学、文教学院大学、文星艺术大学、女子美术大学、金城大学短期大学部、桐生短期大学、神户艺术工科大学、仓敷艺术科学大学、京都精华大学、多摩美术大学、武藏野美术大学。
  大学院
  学习院大学大学院、映画专门大学院大学、庆应义塾大学大学院、九州大学大学院、日本大学大学院、宝冢造型艺术大学大学院。
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